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FULL papers:
Relato de experiência: elaboração da trilha sonora para o game Os Heróis do Diabetes
Fernando Camargo
Da paisagem sonora ao ambiente sônico: uma abordagem interativa para a sonificação dinâmica nos games
Vinicius Yglesias, Fernando Camargo, José E. Fornari Novo Jr.
Jogos Digitais e Usuários com Daltonismo: Como a Acessibilidade pode Afetar a Jogabilidade
José Rocha do Amaral Neto, Isabelle Melo do Nascimento, Yuska Paola Costa Aguiar, Michael Vasconcelos, Filipe Monteiro
A história da baiana Rozete e o acarajé de ouro: desenvolvendo os assets para o jogo digital
Jocelma Rios, Luiz Machado, Cleo Heck, Maria Adélia Icó, Larissa Paes, Leo Moreno, Delma da Conceição.
Mapeamento de estilos de pixel art aplicados a jogos digitais com visão aérea
Pedro Henrique Maciel Vahl, Rafael Albuquerque
SHORT Papers:
A Game for Simulating the Sucessfull Saga of an Individual Micro Entrepeneur
Marcus Vinícius Parreiras, Geraldo Xexéo, Pedro Nascimento
FULL papers:
A Narrativa nos Videogames e a Experiência de Jogo
Henrique Menezes
Diretrizes para o desenvolvimento de jogos do gênero Escape Room utilizando o modelo MDA baseado em emoções
Rafael Casamaximo, Henrique Souza, Lucas Daniel Veríssimo, Luis Felipe Migliorini, Elieser Botelho Manhas Júnior, Alan Felinto
Jogos para Reflexão sobre Corrupção: Uma Abordagem Baseada no Framework Design, Play and Experience
Vinícius Abreu, Tadeu Classe
Tendências e Pesquisas em Gerenciamento de Projetos de Jogos Digitais: Uma Revisão Sistemática da Literatura
Lucas Pieva, Maicon Bernardino
Uma proposta de Modelo Taxonômico de Elaboração de Conceitos para o Design de Personagens
Danilo Sergio Dias
Esfera Interativa: Design de Um Novo Controle para Jogos Digitais
Paulo Leonardo Souza Brizolara, Leonardo Cunha de Miranda, Bruna de Menezes
FULL papers:
Um jogo de tabuleiro colaborativo para motivar alunos de educação ambiental
Marcus Vinícius Parreiras, Geraldo Xexéo, Bauer Bernardes, José André Mello, Pedro Nascimento
Kano Model applied to the evaluation a collaborative board game for teaching in environmental education
Pedro Nascimento, Marcus Vinícius Parreiras, Geraldo Xexéo
Análise das Influências Mitológicas nas Mecânicas da Expansão Theros Beyond Death do Jogo Magic: The Gathering
Aleksandr Cleofas Pimentel Costa, Glaudiney Moreira Mendonça Junior
Requisitos de Acessibilidade em Jogos voltados para o Desenho Universal: Mecânica do Jogo de Cartas
Francinete Furtado da Cunha
CHAIRS:
FULL papers:
Analisando a narrativa de ambiente transumana em jogo
Bruno Correia da Silva, Lucas Freitas, José Gilvan Rodrigues Maia, Windson Viana
Scripting Your Process - Design de Narrativas para Jogos Baseados em Processos de Negócio
Márcio Rocha Ferreira, Tadeu Classe, Renata Araujo, Tatiane Lopes
SYPApp - Suporte ao Design de Narrativas para Jogos Baseados em Modelos de Processos de Negócio
Márcio Rocha Ferreira, Tadeu Classe
Características de jogos que contribuem para meninas atingirem seus valores
Mônica Machado, Júnio Dias, Lucila Ishitani
Representatividade em jogos digitais: uma Revisão Sistemática
Luiza Reolon, Tiago Barros Pontes e Silva
SHORT Papers:
Um Jogo Digital para Divulgar o Processo de Descoberta e Desenvolvimento de Fármacos
Pedro Nascimento, Geraldo Xexéo, François Noël, Eduardo Mangeli, Felippi Blanchard, Bruno de Paiva, João Honorato Baptista, Marcus Vinícius Parreiras
FULL papers:
Design de Jogo e Experiência de Fluxo: Reflexão e Desafios na Perspectiva da Teoria do Fluxo
Fabio Rocha Marques, Leonardo Cunha de Miranda
A Systematic Mapping of Hybrid Games in the Academy
Felipe Paiva, Windson Viana, Glaudiney Moreira Mendonça Junior
Design Emocional aplicado ao jogo de aventura Tiny Little Hopes
Rômulo Yoos Franco, Rafael Albuquerque
SHORT Papers:
Desenvolvimento de um jogo de corrida de barcos focado em aspectos geográficos da região da Amazônia Tocantina
Ilannildo Viana da Cruz, Ronnie Brito da Silva, Valcira da Silva, Mateus Santos, Oberdan Moraes souza, Eder Garcia Gomes, Carlos Portela, Josué Viana
FULL papers:
Proposta e Estudo de Caso de um Método para Design de Vídeo Games Educacionais
Pedro Nascimento, Marcus Vinícius Parreiras, Geraldo Xexéo
Técnicas de Inteligência Artificial na Criação de Personagens Não Jogáveis: uma Revisão de Literatura
Marcos Wagner Ribeiro, Gabriel Valadares
SHORT Papers:
GamingUs: Um Jogo Multiplayer para o Entendimento de User Stories Voltadas para a Modelagem de Jogo Digitais
William Soares, Victor Sarinho
Comportamentos Emergentes na Jornada de Streamers em Limgrave, Elden Ring
Daniel Manginelli de Oliveira, Nilson Soares
Batalha das Lendas: Uma proposta de jogo de tabuleiro para valorização cultural do folclore brasileiro
Marcus Vinícius Parreiras, Tales Paiva, Geraldo Xexéo, Clinton Pessoa, Yasmin Lima
Investigando o Fluxo de Conhecimento em FAQs de Jogos de Tabuleiro
Marcus Vinícius Parreiras, Tales Paiva, Geraldo Xexéo
Safe and Topographic Path Planning with Deep Neural Networks
Crístian Weber, Edison Pignaton de Freitas, Luis Alvaro de Lima Silva
Procedural Content Generation using Reinforcement Learning and Entropy Measure as Feedback
Paulo Vinícius Dutra, Saulo Villela, Raul Fonseca Neto
An adaptive music generation architecture for games based on the deep learning Transformer model
Gustavo Amaral Costa dos Santos, Augusto Baffa, Jean-Pierre Briot, Bruno Feijó, Antonio Furtado
DRLeague: a Novel 3D Environment for Training Reinforcement Learning Agents
Hyuan Farrapo, José Gilvan Rodrigues Maia, Rômulo Filho, Paulo Serafim
A data-driven approach to identify factors correlated to online games performance
Fabrizio Freitas, Carina F. Dorneles
Generating Rooms using Generative Grammars and Genetic Algorithms
Artur Franco, José Wellington Franco, José Gilvan Rodrigues Maia, Miguel Castro
FULL PAPERS:
Line Art Colorization of Fakemon using Generative Adversarial Neural Networks
Érick Rodrigues, Esteban Clua, Giovani Bernardes
A Character-based Model for Interactive Storytelling in Games
Edirlei Soares de Lima, Bruno Feijó, Antonio Furtado
Exploring Deep Reinforcement Learning for Battling in Collectible Card Games
Ronaldo e Silva Vieira, Anderson Tavares, Luiz Chaimowicz
Training human-like bots with Imitation Learning based on provenance data
Lauro Víctor Cavadas, Esteban Clua, Troy Kohwalter, Sidney Araujo Melo
Generating Pixel Art Character Sprites using GANs
Flávio Coutinho, Luiz Chaimowicz
CST-Godot: Bridging the Gap Between Game Engines and Cognitive Agents
Gustavo Morais, Ian Loron, Luiz Coletta, Anderson Silva, Alexandre Simões, Ricardo Gudwin, Paula Dornhofer Paro Costa, Esther Colombini
SHORT PAPERS:
Towards playing Risk with a hybrid Monte Carlo based agent
René Ferrari, Joaquim V. C. Assunção
Development of a Sprite-Based Architecture for Creating 2D Games in Reconfigurable Environments Using FPGA Devices
Gabriel Alves, Anfranserai Dias, Victor Sarinho
Towards a time-aware HMM for the Truco game
Joaquim V. C. Assunção, Gustavo Paulus
FULL PAPERS:
Design and Architecture of an Open Multiplayer Exergaming Platform called Move2Play
Flávio Coutinho, Ismael Silva, Glívia Barbosa, Thiago Figueiredo Costa, Luis Gustavo Carvalho, Cassiano Andrade, João Pedro Silva Pereira, Reynaldo Pinto
A Model for Dynamic Game Content Using Semantic Web and Prolog
Sarah Tabosa de Almeida, Gabriel Dutra, Gabriel Aprigliano Fernandes, Jose da Silva Junior
L2T: An Algorithm to Support The Generation of 2D Texture from LaTeX Math Equations
Adriano Santos, Edson Tavares de Camargo, Roberto Scheffel, Renato Merli, Eduardo Pezutti, Phyllipe Lima, Heloisa Silva
WebCrowds: An Authoring Tool for Crowd Simulation
Gabriel Silva, Paulo Knob, Rubens Montanha, Soraia Musse
SHORT PAPERS:
Proposing an Automatic System for Generating Super Mario Bros Datasets
Matheus Faria, Rita Maria Silva Julia, Marcelo do Nascimento, Rodrigo Silva, Etienne Julia
Integrating a simulation model as an architectural component of a game
André Koscianski, Guilherme Takeshi Saeki Abreu, Luiz Guilherme Monteiro Padilha
Developing Web Services for the Production of Mixed Reality Games Based on RFID Sensors
Samuel Lima, Victor Sarinho
FULL PAPERS:
A Spatial Lexical Analyzer and 3D Grammars that Recognize Voxel Based Structures Using Linear Positional Grammars in Minecraft
Geraldo Xexéo, Leonardo Santos
Analysis and Compilation of Normal Map Generation Techniques for Pixel Art
Rodrigo Moreira, Flávio Coutinho, Luiz Chaimowicz
Emotional Tissue: A Visual Representation of Characters' Emotional States in Games
Jonas de Araujo Luz Junior, Maria Andréia Formico Rodrigues
Building your own games: A platform for authoring digital games
Kamila Rodrigues, Ticianne Darin, Vania Almeida Neris
SHORT PAPERS:
How do we perceive Characters? An Analysis of Human Perception in Still Images, Animations and VR Scenarios
Victor Araujo, Bruna Martini Dalmoro, Rafael Geiss, Marcio Pinho, Soraia Musse
Investigating balance process in enterpreneur gamified scenarios
Michelle Tizuka, Esteban Clua, Luciana Salgado
Título | Autores |
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A Campanha de Ódio contra The Last of Us Part II | Philipe Melo, Clara Pimentel |
“Uai! Que isso sô!” : Conhecendo o “mineirês” Através de um Jogo Digital | Tadeu Classe, Ronney Moreira de Castro, Juliana Alves Inocêncio |
MULHERES NO APOCALIPSE: Imagens de controle e resistência em The Last of Us II | Fernanda Passos, Ana Carolina Vimieiro, Paloma Arantes |
Do You Choose Him or Does He Choose You? – Analyzing Character Archetypes in Otome Games | Camila Ferreira, Rosilane Mota |
Máquinas de empatia – Uma visão geral histórica da indústria sobre elementos característicos dos jogos empáticos | Vinicius Galvão, Kamila Rodrigues, Cristiano Maciel, Eunice Nunes, Daniele Trevisan |
Titulo | Autores |
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Jogos Sérios e Transparência Pública Contra Corrupção – Mapeamento Sistemático da Literatura | Vinícius Abreu, Tadeu Classe |
Mudando o jogo: uma análise sobre o impacto de uma game jam com protagonismo feminino | Tatyane Silva, Claudia Leticia Dutra, Catarina Macena |
Narrativas e representatividade nos jogos digitais | Silvia Silva, Cleberson Forte |
Design de Personagem e Construção de Mundo em Pokémon: uma Transposição Cultural | João Pedro Martins Cunha, Rosilane Mota |
Título | Autores |
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Prototipação com Design Participativo de um Jogo Digital sobre Igualdade de Gênero | Natália Regina Costanzi, Angélica Koga,André Brandão |
A produção de fangames: um estudo de Half-Life e Black Mesa | Vinícius Pires, Nilson Soares |
Linus e a Natureza Humana: Um Jogo que Retrata o Bullying no Ambiente de Trabalho e Promove a Saúde Mental | Erick Bernardo Ribeiro das Chagas, Thiago Oliveira, Maria Andréia Formico Rodrigues |
Perfis de gamers pagantes com alta concordância aos valores de schwartz em jogos de entretenimento | Filipe Vasconcelos, Ademir Nascimento |
Título | Autores |
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Cariocando: Uma ferramenta de gamificação para o turismo da cidade do Rio de Janeiro | Silvana Rodrigues, Vera Werneck, Pedro Henrique de Moura, Patrícia da Silva, Rosa Maria E. Moreira Costa |
O corpo humano em crise representativa: quadros do imaginário social em Jogos Online | Wytalo de Lima, Helio Luiz Alves Pinheiro |
A breve história dos e-Sports no Brasil: um estudo baseado em reportagens entre 2008 e 2013 | William Artuso, Rafael Albuquerque |
Videogames: transcendendo vício, violência e escapismo | Leonardo Porto Passos, Débora Peron, Fernando Camargo, José E. Fornari Novo Jr. |
Um Jogo de Realidade Alternativa para a Disseminação da Cultura e História de Feira de Santana | Matheus Teixeira dos Santos, Victor Sarinho |
FULL
223962 | Stone Game: Uma abordagem gamificada para o aprendizado de Cálculo Diferencial e Integral I | Heitor Passeado Soares (UFV), Lucas Carvalho Silva (Universidade Federal de Viçosa – campus UFV Florestal), Daniel Barbosa (Universidade Federal de Viçosa – Campus UFV-Florestal) |
224576 | Jogos e Aprendizagem: Uma Análise do Jogo FEZ para o Ensino de Conceitos do Sistema Mongeano Sob a Ótica da Gênese Instrumental | Daniel Nipo (Universidade Federal Rural de Pernambuco) |
225475 | Avaliando a Utilidade do Jogo Sério Matemágica | Diego Tondorf (UDESC – Universidade do Estado de Santa Catarina), Marcelo da Silva Hounsell (UDESC – Universidade do Estado de Santa Catarina), Vanessa Pereira (UNIFESP) |
225485 | Desenvolvimento de Jogos Digitais Educacionais com o RPG Maker: Um Estudo de Caso com Professores de Matemática | William Santos (Instituto Federal da Paraíba), Francisco Tiago Bonifácio (Instituto Federal da paraíba, Campus- Cajazeiras), Emilson Carvalho (IFPB) |
225848 | Jogo Sério para Matemática sobre Geometria Euclidiana Plana | Lucas Parmegiani (UNESP-Bauru), Juliana Feitosa (UNESP – Bauru), Jose Remo Brega (UNESP – Bauru) |
SHORT
225458 | Formígrafo: um jogo para motivar ao aprendizado de Teoria de Grafos | Ana Clara Correa (UFRJ), Alan Lyra (UFRJ), Yasmin Lima (Universidade Federal do Rio de Janeiro), Geraldo Xexéo (UFRJ) |
FULL
226108 | Ferramentas para o aprendizado de Linguagens Formais e Autômatos | José Luiz Mioni (UEL), Cinthyan Renata Barbosa (UEL – Universidade Estadual de Londrina) |
226054 | Metodologia para Capacitação Professores da Educação Básica baseada em Jogos, Gamificação e Pensamento Computacional | Fernando Degrandis (Colégio Marista Ipanema), Daniela Galante Ângelo Daniela, Felipi Wood, Roger Silva (Colegio Marista Ipanema), Isabel Cristina Silva (Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre – UFCSPA) |
226057 | Cadê minha Pizza? Um jogo para exercitar Matemática e Pensamento Computacional através de grafos | Fernanda Pires (Universidade do Estado do Amazonas), Fabrizio Honda (Universidade do Estado do Amazonas), Jucimar Maia Silva Júnior (Universidade do Estado do Amazonas), Marcela Pessoa (Universidade do Estado do Amazonas) |
226064 | Jogos no Ensino de Linguagens Formais e Autômatos: Um Mapeamento Sistemático | Larissa Santini (UniCesumar), Maurilio Campano Junior (Universidade Estadual de Maringa), Alan Felinto (Universidade Estadual de Londrina), Linnyer Ruiz (UEM) |
226067 | Manna-X: Projeto, Desenvolvimento e Avaliação de um Jogo Multidisciplinar para Ensino na Ciência da Computação | Marcos de Assumpção (Universidade Estadual de Maringá), Maurilio Campano Junior (Universidade Estadual de Maringa), Alan Felinto (Universidade Estadual de Londrina), Linnyer Ruiz (UEM) |
226003 | Gamificação como Ferramenta de Ensino Aprendizagem na Produção de Artefatos do CMMI | Euriam Barros de Araújo (Universidade Federal do Rio Grande do Norte), Jonathan Batista (Universidade Federal do Rio Grande do Norte), Joeldson Damasceno (Universidade Federal do Rio Grande do Norte), Charles Madeira (UFRN) |
FULL
225588 | Matemagos: Uma Experiência de e-Sports e Matemática na Região Amazônica | Sylker Teles (Faculdades Fucapi ), Isabelly Rohana Barbosa Oliveira (UFAM), Suziane Cundiff (Universidade Federal do Amazonas), Brendo Balieiro (Flying Saci), Rodrigo Rosas (Dx Gameworks), TARCINAouRA Tavares (Secretaria de Educação e Desporto-SEDUC) |
226065 | Turing Machine Game Simulator: Um Jogo Educativo para Ensino de Máquina de Turing | Guilherme Henrique Santana (Centro Universitário UniCesumar), Maurilio Campano Junior (Universidade Estadual de Maringa), Alan Felinto (Universidade Estadual de Londrina), Linnyer Ruiz (UEM) |
226112 | Dominó Monetário: Um Jogo de Educação Financeira | Helyane Borges (Universidade Tecnologica Federal do Parana), Simone Matos (UTFPR), Isabel Torrens (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Heloi Neto (Federal University of Technology Paraná), Henrique Boldrin (UTFPR), Luis Eduardo Oliveira (Universidade Federal do Paraná – Ponta Gossa) |
226143 | Um jogo para auxiliar na aprendizagem de química orgânica | João Vitor de Souza Chagas (Universidade Federal Fluminense (UFF)), Aura Conci (UFF), Gleber Teixeira (Petrobras), Matheus Leal Ribeiro (Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro) |
226070 | Uma Revisão Sistemática da Literatura nos Anais do SBGames (2010 – 2022) com Jogos Digitais Educacionais em Química | Ayrton Matheus da Silva Nascimento (Universidade Federal Rural de Pernambuco), Bruno Leite (Universidade Federal Rural de Pernambuco) |
225393 | Nova era da arte do ensino de saúde, da medicina e de suas práticas: aplicações do metaverso | Lúcia Lemos (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo) |
FULL
226089 | Construção de um Game como facilitador do Ensino de Organelas Celulares | Ana Cavadas (Universidade Federal do Rio de Janeiro), Angélica Zumpichiatti dos Santos (Escola Estadual Marechal Zenóbio da Costa), Carlo Oliveira (UFRJ), Leniah Teixeira (Universidade Federal do Rio de Janeiro), Letícia Maria da Costa Guimarães (UFRJ), Gabrielle Alves (PIBIC – UFRJ), Tássia Helena Silva Alves de Mello (UFRJ – Algeria), Claudia Motta (Universidade Federal do Rio de Janeiro) |
226149 | Avalição do jogo Célula Adentro na plataforma digital Tabletopia | Débora da Silva (Fundação Oswaldo Cruz), Carolina Spiegel (UFF) |
225644 | Uma Volta Pelo Sistema Solar: Aprendendo Astronomia através de um Serious Game | Marcelo Siedler (Instituto Federal Sul Riograndense), Mariana Coradini de Souza (Universidade Federal de Santa Maria), Rafael Cardoso (Instituto Federal Sul Rio-grandense), Tatiana Tavares (Universidade Federal de Pelotas), Fernando Moreira Junior (UFSM) |
225899 | Mask Rescue: A aventura de Nia na Tanzânia | Luiz Machado (Instituto Federal da Bahia), Gislane Silva (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia), Ana Lopes (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia de Lauro de Freitas), Fernando Celso Santos de Jesus (IFBA – Lauro de Freitas), Guilherme Cabral (IFBA Campus Lauro de Freitas), Roberto Filho (IFBA, Instituto Federal da Bahia), Tiago Ferreira (Instituto Federal da Bahia) |
226030 | Gorim: um Jogo RPG para a Gestão de Recursos Hídricos | Marina da Silva (IFRS), Sílvio Quintana (IFRS), Alan Santos (Universidade Federal de Pelotas), Mairon Belchior (Universidade Federal de Pelotas), Raquel de Miranda Barbosa (IFRS – RIO GRANDE) |
SHORT
226096 | Ciência em Jogo: criação coletiva de RPG sobre mulheres na Ciência | Simone Ribeiro (Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio – Fundação Oswaldo Cruz), Cynthia Dias (Escola Politécnica de Saúde Joaquim Venâncio – Fundação Oswaldo Cruz), Flávia Carvalho (Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz)), Flávia Ribeiro Mendonça, F. C. (Escola Politécnica de Saúde), Cristiane Braga (Fundação Oswaldo Cruz), Hilda Gomes (Fiocruz), Fernanda Bottino (Oswaldo Cruz Foundation – Fiocruz), Olga Dick (Fiocruz) |
225906 | Educação ambiental e envolvimento do jogador em “Alba: uma aventura selvagem” | Gabriel Miranda (Universidade Federal da Paraíba), Ed Bezerra (UFPB) |
224913 | Proposta de um Jogo Educativo para a Conscientização do Desperdício de Água | Franciely Souza (Universidade Federal Rural de Pernambuco), Ivaldir de Farias Junior (Universidade de Pernambuco), Maria Silva (UFPE) |
FULL
225460 | Codeland: um jogo para o ensino de lógica de programação com Python | Ayrtton Lucas Silva (Instituto Federal da Paraíba), Gabriel Nascimento (IFPB – Campina Grande), Jhonatan Guilherme Oliveira Pereira (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba – IFPB), Luiz Medeiros Neto (Instituto Federal da Paraíba), Maria Eduarda Araújo (IFPB), Victor Oliveira (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba) |
225898 | Utilização da Plataforma Beecrowd de Maratona de Programação como Estratégia para o Ensino de Algoritmos | Allan Beckman Soares da Cruz (Universidade Federal do Maranhão), Carlos Soares Neto (UFMA), Pamela Torres Maia Beckman da Cruz (Universidade Federal do Maranhão), Mario Teixeira (UFM ) |
226044 | Uso de Jogos Sérios no Ensino de Lógica de Programação: uma revisão sistemática da literatura | Marlow Dickel (Faculdade de Tecnologia SENAI Santa Catarina), Avanilde Kemczinski (UDESC – Universidade do Estado de Santa Catarina), Marcelo da Silva Hounsell (UDESC – Universidade do Estado de Santa Catarina) |
226118 | Minigames para o desenvolvimento do pensamento computacional | Luciana P. de Araújo Kohler (Universidade Regional de Blumenau (FURB)), Dalton Reis (FURB – Universiade Regional de Blumenau), Mauricio Lopes (Universidade Regional de Blumenau), Gabriel Jorge Utyama de Carvalho (Universidade Regional de Blumenau (FURB)), Umberto Oliveira de Araújo Neto Leonetti (Universidade Regional de Blumenau (FURB)), Leonardo Linhares Silva (Universidade Regional de Blumenau (FURB)), Felipe Augusto de Carvalho de Araujo (Universidade Regional de Blumenau (FURB)), Artur Ricardo Bizon (Universidade Federal do Paraná (UFPR)) |
226172 | Hello Food: um jogo para praticar conceitos de algoritmos para iniciantes na computação | Jeniffer Macena (UEA), Fernanda Pires (Universidade do Estado do Amazonas), Rafaela Melo (Universidade do Estado do Amazonas), Marcela Pessoa (Universidade do Estado do Amazonas) |
FULL
224881 | Uma Avaliação da Aplicação de uma Gamificação para Ensino da Gestão do Conhecimento: Uma Análise Qualitativa e Quantitativo dos Resultados | Antonilson Alcantara (Universidade Federal do Pará), Sandro Ronaldo Bezerra Oliveira (Universidade Federal do Pará) |
225352 | O Uso de um Framework para Apoio à Avaliação de Gamificação no Ensino de Gestão do Conhecimento em Engenharia de Software | Rodrigo Monteiro (UFPA – Federal University of Pará), Sandro Ronaldo Bezerra Oliveira (Universidade Federal do Pará), Maurício Souza (UFLA), Antonilson Alcantara (Universidade Federal do Pará) |
225378 | Análise da percepção de estudantes de Ensino Fundamental quanto a uma atividade Gamificada | Jocimario Pereira (Universidade Federal Rural de Pernambuco), Bruno Leite (Universidade Federal Rural de Pernambuco) |
225546 | O Uso da Gamificação no Processo de Ensino-Aprendizagem do Ensino Médio: Uma Revisão Sistemática da Literatura | Davi Rodrigues de Lima (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul), Isabella Careaga Alcântara (IFMS-CG), Celeny Fernades Alves (IFMS-CG), Marcio Osshiro (Instituto Federal de Mato Grosso do Sul) |
225971 | Gamificação Aplicada à Aprendizagem de Critérios de Teste de Software | Jonas de Souza (Universidade Federal de São João del-Rei), Vinicius Durelli (Universidade Federal de São João del Rei), Simone Borges (Universidade de São Paulo) |
226126 | Como iniciar uma prática gamificada com ênfase na narrativa? Uma experiência, no ensino de matemática, nos anos finais do Ensino Fundamental | João Paladini (Escola Municipal de Ensino Fundamental Santa Marta), Marcelo Lacerda (IFNMG), Eliane Schlemmer (UNISINOS-RS) |
FULL
226095 | GLBoard: um sistema para auxiliar na captura e análise de dados em jogos educacionais | Douglas Melo (Universidade do Estado do Amazonas), Rafaela Melo (Universidade do Estado do Amazonas), Fernanda Pires (Universidade do Estado do Amazonas), Marcela Pessoa (Universidade do Estado do Amazonas) |
225467 | Mecânicas da codificação como elemento da jogabilidade: um estudo inicial sobre ludicidade em narrativas de programação de computadores | Guilherme Soares (Universidade Federal do Recôncavo da Bahia / Universidade do Estado do Rio de Janeiro) |
226171 | CellEscape: o desenvolvimento de um escape room virtual para divulgação científica sobre aplicações de biotecnologia | Mariana Ribeiro (Rede Municial de Maricá) |
SHORT
226098 | Codify: Uma plataforma gamificada para auxiliar e motivar estudantes no ensino de programação | Yuri Santos (IFSULDEMINAS – Campus Muzambinho), Daiane Garcia (IFSULDEMINAS – Campus Muzambinho), Paulo César dos Santos (IFSULDEMINAS – Câmpus Muzambinho), Diego Saqui (Instituto Federal do Sul de Minas Gerais) |
225364 | CriptoNio: criptogame educacional | Danilo Santos (Exatamente Soluções Educacionais), Michel Araújo (Universidade Estadual de Santa Cruz), Lucas Santana (Exatamente Soluções Educacionais) |
226115 | Desenho Universal para a Aprendizagem: uma abordagem para a versão digital do jogo Sensidex | Luana Zimmer Sarzi (Universidade Federal de Santa Catarina), Daieli Althaus (UFSC), Daniela Ramos (Universidade Federal de Santa Catarina) |
FULL
225435 | ConES: Um RPG como Instrumento de Apoio ao Ensino da Construção de Produto de Software | Anderson Guerra (UFPA), Sandro Ronaldo Bezerra Oliveira (Universidade Federal do Pará), Julio Furtado (Universidade Federal do Amapá) |
226080 | Knight Scrum: Jogo mobile para auxiliar no aprendizado dos conceitos da Metodologia Ágil Scrum | Douglas Moreno (Centro Universitário Luterano de Palmas), Raphael Bentes (CEULP/ULBRA), Stefan Lucas Silva (Centro Universitário Luterano de Palmas), Natanna Santos (Centro Universitário Luterano de Palmas), Fernanda Gomes (Centro Universitário Luterano de Palmas – CEULP/ULBRA) |
225287 | A Prototipagem em Papel no Desenvolvimento de Jogos Digitais em Sala de Aula | Maria Rafaela Araujo da Silva (UFERSA ), Kleber Fernandes (Universidade Federal Rural do Semi-Árido (UFERSA)), Gildene Fernandes (Universidade Federal do Rio Grande do Norte) |
SHORT
225957 | Jornada Biomas Escolas: um jogo digital com potencial educacional | Juçara Bordin (Universidade Estadual do Rio Grande do Sul), Silvia Kist (Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Camilo Reboucas (Last Lighthouse Games), Patrícia Schäfer (Programa de Pós-Graduação em Informática na Educação (UFRGS)), Maribel Selli (UFRGS), Gabriela Lemos (Universidade Estadual do Rio Grande do Sul) |
226146 | Playing Citizens: A Ludic Approach to Ocean Literacy and Heritage Education in Niteroi | João Coelho (Unoversidade Federal Fluminense ), Carolina Spiegel (UFF) |
FULL
225417 | Desenvolvimento de um Modelo de Reação a Jogos Educacionais Digitais | Alexandre Vaz (Universidade Federal do Rio de Janeiro ), Geraldo Xexéo (UFR ) |
225511 | CLASSIFIQUI: a Game for Software Requirements Classification Learning | Elenilson Monteiro (Universidade Federal do Ceará), Rainara Carvalho (Universidade Federal do Ceará), Enyo Gonçalves (Universidade Federal do Ceará) |
226041 | Cardissey: Uma Plataforma para a Produção de Jogos de Cartas com Propósitos | Delivelton Rodrigues (Universidade Estadual de Feira de Santana), Victor Sarinho (Universidade Estadual de Feira de Santana) |
226150 | Educação Patrimonial, Cultura Oceânica e Cidadania: um levantamento de jogos pedagógicos como recursos educacionais na construção da Niterói que queremos | Carolina Spiegel (UFF ), Diego Madeira da Silva (Universidade Federal Fluminense) |
SHORT
226104 | Quizz-Party: Um game para Avaliação Contínua na Graduação em Cursos de Tecnologia da Informação | Rafael Lisboa (Federal University of Pará ), Raimundo Viegas Jr. (UFPA), Gabriel Pantoja (UFPA), Marcos Silva (Federal University of Pará), Antonilson Alcantara (Universidade Federal do Pará) |
FULL
224667 | Chão Interativo e Jogos Sérios Ativos para Autistas: A Plataforma T-TEA e o Jogo RepeTEA | Andre Trindade (Universidade do Estado de Santa Catarina), Gabriel Pereira (UDESC), Marcelo da Silva Hounsell (UDESC – Universidade do Estado de Santa Catarina) |
224717 | Desenvolvimento de serious game como auxiliador no processo de aprendizado das atividades de vida diária em crianças com espectro autista | Victória Cavalcante (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Jorge Aikes Junior (Universidade Tecnológica Federal do Paraná) |
224921 | Requisitos para Jogos Sérios Ativos em Chão Interativo para o Público Autista | Andre Trindade (Universidade do Estado de Santa Catarina), Gabriel Pereira (UDESC), Marcelo da Silva Hounsell (UDESC – Universidade do Estado de Santa Catarina) |
225213 | AliCharlie: Um Jogo Sério para Avaliar a Aprendizagem de Alunos com Deficiência Intelectual no uso de Periféricos | Helyane Borges (Universidade Tecnologica Federal do Parana), Alline da Silva Leal (UTFPR), Simone Matos (UTFPR), Rafael Pereira (Universidade Tecnológica Federal do Paraná) |
225462 | Aplicação de um Modelo Híbrido na Criação do Jogo Querida Floresta para Pessoas com Deficiência Intelectual | Helyane Borges (Universidade Tecnologica Federal do Parana), Simone Matos (UTFPR), Tarcizio Bini (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Luan Leme Silva (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Mariana Valentim (Universidade Tecnológica Federal do Paraná) |
225612 | Adaptando o Interactions 500 para ensinar Química Orgânica a alunos surdos e ouvintes: um relato de experiência | Natalia Fernandes (Universidade Federal do Ceará), Windson Viana (UFC), Antonio Melo Jr (Universidade Federal do Ceará) |
FULL
225392 | Desenvolvimento de um jogo de tabuleiro para trabalhar as competências emocionais na infância | Daniela Ramos (Universidade Federal de Santa Catarina), Claudia Brito (Universidade Federal de Santa Catarina), Bruna Santana Anastácio (Universidade Federal de Santa Catarina), Taynara Campos (Universidade Federal de Santa Catarina) Luciana Augusta Ribeiro do Prado (Secretaria Municipal de Educação), Carlos Marciano (Universidade Federal de Santa Catarina), Fabíola Missel (Prefeitura Municipal de Florianópolis), |
226050 | Professores do ensino fundamental: contexto social em que estão inseridos e a relação com jogos educacionais | Joana Gabriela Souza (Universidade Federal de Minas Gerais), Raquel Prates (Universidade Federal de Minas Gerais) |
226053 | Uso de Game Design para a elaboração de uma Avaliação Gamificada no Ensino Superior | Daniel Oliveira (Universidade do Grande Rio (UNIGRANRIO), Márcia de Melo Dórea (Universidade do Grande Rio (UNIGRANRIO)) |
225972 | O Estado da Arte das Simulações Militares | Dino Lincoln Figueirôa Santos (UFRN), Alysson Lucena (UFRN), Diego Pereira (IFRN/UFRN), Julio Melo (UFRN) |
226114 | Um Jogo de Tabuleiro Educativo para Auxiliar na Prevenção da COVID-19 | Marcelo Moro (CEFET-MG), Bráulio Chaves (Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais), Cláudia França (Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais), Sandro Dias (Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais – CEFET-MG), André da Cruz (Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais) |
SHORT
226021 | Proposta de Jogo Digital como incentivo ao aprendizado musical: Abordagem lúdica para a experiência prática com a música | Gabriel de Sousa (Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia da Paraíba – Campus Sousa), Thyago Sobreira (Instituto Federal da Paraíba) |
FULL
224988 | A Systematic Mapping of Serious Games for the Rehabilitation of Fine Motor Coordination | Rafael Pereira (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Vinicius Garcia da Luz (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Yasmin Riemer (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Simone Matos (Universidade Tecnológica Federal do Paraná), Rui Lopes (Polytechnic Institute of Braganca - Portugal), |
226025 | Reflexões sobre o letramento digital em jogos eletrônicos | Ritaciro Silva (Instituto Federal de Alagoas), Sérgio Ifa (Universidade Federal de Alagoas) |
226124 | Avaliação de Jogos Educacionais para Aprendizado da Língua Japonesa: Uma Proposta Baseada em Heurísticas | Fabio Rocha Marques (Universidade Federal do Rio Grande do Norte), Leonardo Cunha de Miranda (Universidade Federal do Rio Grande do Norte – UFRN) |
226066 | Simplification Game: Um Jogo Educativo para Ensino de Simpificação de Gramática Livre de Contexto | Eduardo Ribeiro (Universidade Estadual de Maringá), Maurilio Campano Junior (Universidade Estadual de Maringa), Alan Felinto (Universidade Estadual de Londrina), Linnyer Ruiz (UEM) |
SHORT
224647 | Gamification and CLIL: developing communication skills in L2 with the aid of digital tools in the bilingual context | Lucas Silva (University of São Paulo) |
225381 | TripQuest Web: Sistema para Auxiliar no Ensino-Aprendizagem da Lingua Inglesa | Lucas Ferreira (Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia), Crijina Flores (Salvador University, IFBA) |
225870 | INCRUSIVE: Um jogo sério sobre a acessibilidade para cadeirantes | Rodrigo Barbosa (IFBA ), Patrick Moura (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia – Home O Instituto Federal de Educação), Leonardo Filho (IFBA), Romero Moura Júnior (Instituto Federal Baiano), Eduardo Sales (IFBA – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia – Campus Santo Amaro), Tatiana de Souza Lima Santos (Instituto Federal da Bahia (IFBA)), Marcio Araújo (IFBA) |
Ordem | Tipo | Código Jems | Título | Autores |
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1 | Full | 225970 | Jogos Digitais para Treinamento de Situações de Risco na Indústria – Rapid Review | Roberto Rufino Jr. (Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro) Tadeu Classe (Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro) Rodrigo Santos (UNIRIO) |
2 | Full | 226079 | Player-Game Interaction Recorder: Um Software de Gravação para Apoiar a Avaliação da Interação de Jogadores com Jogos Digitais | Murilo Bento (Universidade Federal do Rio Grande do Norte) Leonardo Cunha de Miranda (Universidade Federal do Rio Grande do Norte – UFRN) Gabriel Vasiljevic (Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN)) |
3 | Full | 226162 | Otome Games: mapeamento e análise exploratórios do perfil dos jogadores brasileiros | Júlio Ferreira (Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca – CEFET/RJ) Gabriela Diniz (UNESA) Rafael Regis (UNIRIO) |
4 | Full | 226028 | Planejamento, produção e aplicação de uma disciplina prática na modalidade à distância no curso superior de tecnologia em Jogos Digitais | Alan Henrique Pardo de Carvalho (Fatec São Caetano do Sul; Faculdade Impacta; IGDA São Paulo) Diego Carvalho (Universidade Federal do ABC) |
5 | Full | 225325 | A estrutura discursiva da Twitch para capitalização imaterial na indústria de games | Kennet Medeiros (Universidade Federal da Paraíba) Caio Costa (Universidade Federal de Pernambuco) |
6 | Full | 226144 | CriptoPirâmides: Desmistificando jogos NFT como um Faraó | Clara Pimentel (Fundação de Educação para o Trabalho de Minas Gerais (UTRAMIG)) Philipe Melo (Universidade Federal de Minas Gerais) |
7 | Short | 223945 | Jogo Tenso: Crunch no Desenvolvimento Independente de Games | Daniel Prieto (Universidade Anhembi Morumbi) Sérgio Nesteriuk (Universidade Anhembi Morumbi / BIG Festival) |
8 | Short | 224652 | Videogame Detonado: Análise e ranqueamento dos atributos de videogames de nona geração e as diferenças nas preferências entre gênero e faixa etária. | Mario do Amaral Nascimento (UNESA) |
Horário | Full Papers | Titulo | Autores |
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09:00 | 226154 | Quem deixou isso aqui?! De novo! Redesign de um jogo digital para prevenção de intoxicações domésticas | Flávia Carvalho, Marcelo Vasconcellos, Thiago Magalhães, Alexandre Werner |
09:15 | 226039 | Proposta de um jogo sério para auxiliar o aprendizado do protocolo de Suporte Básico de Vida | Ingrid Mendes, Maicon de Araújo Nogueira, Filipe Valente Mendes, Otavio Teixeira, Viviane Almeida dos Santos |
09:30 | 225383 | Serious game sobre medidas de prevenção de contaminação pelo vírus da COVID-19: desenvolvimento e aplicação em trabalhadores da saúde | Joseane Menzen, Anelise Sturmer Kerber, Ana Luiza Ziulkoski, Juliane Fleck, Juliano Menzen, Rodrigo Goulart, Marcelo Fardo |
09:45 | 225832 | GravidApp 2.0: aplicativo móvel como proposta para o ensino na Enfermagem Obstétrica | Leonardo Estevam, Claudiane Amorim, Adriano Madureira, Fernanda Chocron Miranda, Marcos Seruffo |
Horário | Short Papers | Titulo | Autores |
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10:00 | 226073 | Construção do Modelo Conceitual do jogo SuperSUS | Lays Hevércia Silveira de Farias, Fernanda Barbosa, Islândia Carvalho de Sousa, Sandra Siebra |
10:10 | 226013 | Jogos digitais e o estímulo das funções executivas entre estudantes universitários: uma revisão sistemática | Suiane Ferreira, Flávia Vitorio Oliveira |
10:20 | 225361 | Oxygen – Um Gamebook para o Estudo da Anatomofisiologia Humana do Sistema Respiratório | Francieli Bonfanti, Lucila Gutierrez, Vinicius Maciel, Victor Sarinho |
Full Papers
Horário | Código Jems | Título | Autores |
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13:30 | 226122 | Jogos no Repositório Institucional da Fundação Oswaldo Cruz (Fiocruz): uma revisão integrativa | Flávia Carvalho, Claudio Rodrigues, Marcelo Vasconcellos |
13:45 | 225359 | Mapeamento sistemático: Detecção de Doenças Mentais por meio de Jogos Sérios | Emmanuel Souza, Tadeu Classe |
14:00 | 226110 | Avaliação de Jogos Aplicados à Saúde: Um Mapeamento nos Anais do SBGAMES 2014 – 2021 | Matheus Correa, Cynthia Dias, Simone Ribeiro |
14:15 | 226101 | Jogos Digitais no diagnóstico/terapia do Transtorno do Espectro Autista: Uma Revisão de Literatura | Marcos Wagner Ribeiro, Bruna Mota Barbosa |
Short Papers
Horário | Código Jems | Título | Autores |
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14:30 | 226133 | Aplicações de Técnicas de Machine Learning e Gamificação no Autocuidado em Saúde: Uma Revisão Sistemática | Filipe dos Anjos, Sergio Carvalho, Carlos Henrique Rorato Souza, Luma Oliveira |
14:40 | 225951 | Fazenda Renal: Um Jogo para Promover a Aderência à Diálise Peritoneal Automatizada | Paulo de Castro e Silva Capelo, Nathan Costa Mattos, Yuri Nekan Soares Fontes, Geraldo da Silva Junior, Maria Andréia Formico Rodrigues |
14:50 | 226168 | Avaliação de um jogo em Realidade Virtual para usuários com comprometimento nos membros superiores | Barbara Sabrina Herrera Monje de Castro, Alberto Raposo, Greis Francy M. Silva-Calpa |
Horário | Full Papers | Titulo | Autores |
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16:30 | 225295 | Corona: um reino ameaçado! Um GameBook para combater a desinformação | Marcelo La Carretta, Marcos Arrais, Ana Clara Britto |
16:45 | 225409 | Turbelab: Jogo Sério Sobre Ciências para o Desenvolvimento de Funções Executivas | Alice Couto Bagdzius, João Pedrro Sander, Pedro Henrique Pomar Soares, Elthon Santos, Bruno da Silva Rodrigues, Silvana Maria Blascovi-Assis, Ana Grasielle Dionísio Corrêa |
17:00 | 225465 | Sai pra lá: um relato de como conceitos de prevenção e risco de infecção foram abordados no desenvolvimento de um jogo de tabuleiro | Pedro Henrique Marques, Letícia Leal, Tania Zaverucha do Valle |
17:15 | 226040 | Usabilidade de jogos digitais para idosos: Estudo de caso em jogos sérios para a saúde | Luma Oliveira, Carlos Henrique Rorato Souza, Saulo Oliveira, Luciana Berretta, Silvana de Lima Vieira dos Santos, Sergio Carvalho |
Horário | Short Papers | Titulo | Autores |
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17:30 | 225979 | Vidas em jogo: o dilema da maternidade e paternidade na adolescência | Jane Santos, Joannan Lima, Uener Ribeiro dos Santos, Sílvia Carvalho, Marcos Tulio Pereira Lima, Aparecida Zerbo |
17:40 | 225994 | Jogo de tabuleiro sobre tuberculose como estratégia para educação em saúde | Suiane Ferreira, Ariane Ferreira, Ana Catarina Moura da Silva, Valeska Gomes, Sophia Yumi Xavier, Mahara Leticia Bomfim Rezende |
17:50 | 225995 | Ninguém me ensinou: um jogo digital sobre educação sexual para adolescentes | Suiane Ferreira, Nathália de Tarso Ribeiro dos Santos, Flávia Vitorio Oliveira, Lia Jaquiane da Silva Sousa, Quécia Reis dos Santos, Janaina Purificação, Bianca Pestana |
18:00 | 226071 | Uma revisão bibliográfica dos jogos direcionados à promoção da saúde no contexto da pandemia | Carla Cristina Ribeiro, Andréia Guerra Pimentel, |
18:10 | Comunicação | Construindo vigilância participativa com jogos: a experiência do Departamento de Emergências em Saúde Pública | Taynná Vernalha Rocha Almeida e Mateus Bandeira Sallas de Mell |
1. Mario do Amaral Nascimento: Análise De Atributos E A Relação Dos Valores, Custo De Mudança E Risco Percebido Com A Intenção De Compra De Videogames No Brasil
2. Juliana Lima: Diversidade e Inclusão nos Jogos: Proposta de Comunicação para Empresas de jogos com foco na comunidade LGBTQIA+
3. Jhonatan Néry: Arquitetura de Software Interativo Multimodal dirigida a Jogos Sérios para Reabilitação
1. Wilson Kazuo Mizutani: The Unlimited Rulebook: Architecting the Economy Mechanics of Games
2. Bruna Santana Anastácio: PRÓ-LIFE Programa Lúdico de Intervenção para as Funções Executivas: desenvolvimento e avaliação em contexto escolar
- O conceito de limit break e suas variações em jogos digitais
- Um estudo sobre a mecânica de flagrante em jogos digitais
- O Universo das Funções: um jogo sério para a fixação de conceitos sobre funções e seus gráficos
- Uma iniciativa de desenvolvimento de games como estímulo para aprender química
- Sistema Especialista para apoio ao Ensino de História do 6° Ano por meio de Jogos Digitais
- Desenvolvimento de um jogo de educação financeira utilizando elementos da ruralidade do nordeste brasileiro para plataformas Apple
- Morro Novo" - Um jogo para treinamento de processos de manutenção de equipamentos na área de mineração
- Simulador para Gestão 4.0: Uma Versão Inicial
Short Papers
Código Jems | Título | Autores |
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226807 | Trilha sonora cultural personalizada para o jogo Google Chrome T-Rex | Cláudio Gomes (Universidade Federal do Amapá) |
227231 | 2222: An accessible game to promote environment protection awareness | Amanda Peixoto (Colégio Técnico da Universidade Federal de Minas Gerais), Gabriel Silva (Colégio Técnico da Universidade Federal de Minas Gerais), Jean Sarmiento (Colégio Técnico da Universidade Federal de Minas Gerais), Ulisses Rosa (Colégio Técnico da Universidade Federal de Minas Gerais), Virginia Mota (Universidade Federal de Minas Gerais) |
227237 | Enem Runner: um jogo de corrida infinita acessível a deficientes visuais | Éric Parreiras (Colégio Técnico da Universidade Federal de Minas Gerais), Gabriel Begnami (UFMG), Gabriel Violante (Federal University of Minas Gerais), Arthur Cordeiro (Colégio Técnico da UFMG), Virginia Mota (Universidade Federal de Minas Gerais) |
227249 | Upwards! Um jogo acessível que incentiva inclusão através da competição | Luan Vitor Carvalho Valadares (Coltec – UFMG), Enzo Bernardes (COLTEC – UFMG), Jhulya Gonçalves (Coltec – Universidade Federal de Minas Gerais), Lucas Rodrigues (COLTEC), Virginia Mota (Universidade Federal de Minas Gerais) |
Full papers
Código Jems | Título | Autores |
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227198 | ArrasTE-A: Desenvolvendo habilidades em crianças autistas através de um jogo digital | Marcelo Siedler (Instituto Federal Sul Riograndense), Rafael Cardoso (Instituto Federal Sul Rio-grandense), Tatiana Tavares (Universidade Federal de Pelotas), Jean Max Simon Krebs (Jean Max Simon Krebs ) |
227327 | Design de Interação e Tecnologia Assistiva aplicados ao Processo de Desenvolvimento de um Controlador Adaptativo de Jogos Digitais para Crianças com Deficiências Múltiplas | Isabel Cristina Siqueira da Slva ((Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre (UFCSPA)) |
Equipe Grafho Jam Team (GJT)
Equipe IF - Projekt Green
Equipe COUT
Equipe Cleange
Equipe Eric
Cada apresentação durará 30 minutos (15 apresentação + 15 discussão)
Organizadores: Rodrigo Santos e Marcelo Hounsell
Editora: Springer
Autor: Marcos Alvarenga
Editora: Viseu
Autor: R. M. Albuquerque
Editora: Pendragon
227103:
Utilizado o motor gráfico Babylon.js em aplicações nativas multiplataforma
Autor:
Sergio Ricardo Masson (Microsoft)
Online – 1 Hora – – Intermediário – Computação Gráfica
227478:
Gamificação empresarial baseada em indicadores de sucesso centrados no contexto organizacional: uma abordagem pautada no propósito de negócio e nos perfis dos participantes
Autores:
Venicios Araujo (Universidade Presbiteriana Mackenzie)
Anara Olimpio (UPM)
Pollyana Notargiacomo (Universidade Presbiteriana Mackenzie)
Online – 2 Horas – intermediário – Arte e Design, Computação, Indústria, Cultura
T1 – 227483:
Prototipação de jogos: passos iniciais
2 Horas – Básico – Arte e Design
10:00 – 12:00
T4 – 227130:
Acessibilidade em Jogos Educacionais Digitais: Fundamentos e Aplicação
2 Horas – Básico – Arte e Design
14:00 – 16:00
T7 – 227488:
Como criar um jogo do tipo Escape Room
2 Horas – Básico – Arte e Design
16:30 – 18:30
T2 – 227491:
Planejamento, Criação e Validação de Conteúdo para Jogos Sérios do Tipo Quiz
2 Horas – Básico – Arte e Design
10:00 – 12:00
T5 – 227073:
Desenvolvimento de Cursos Gamificados para o Ensino Híbrido
2 Horas – Educação – Intermediário
14:00 – 16:00
T8 – 227484:
Avaliação da Reação e da Aprendizagem de Alunos em Jogos Sérios: Fundamentos, Experiências e Oportunidades de Pesquisa
2 Horas – Básico – Arte e Design
16:30 – 18:30
T3 – 227128:
Criando Elementos Divertidos em Jogos Digitais
2 Horas – Básico – Arte e Design
10:00 – 12:00
T6 – 227407:
Level Design para Mundos de Exploração: conceito e técnicas para blocagem, caminhamento, interações e estimativa de Gameplay
2 Horas – Intermediário – level design
14:00 – 16:00
T9 – 227110:
Música para games: processos composicionais, DAWs e implementação de áudio
2 Horas – Básico – Arte e Design
16:30 – 18:30
Categorias: Board Game, InGame Screenshot e Concept Art
Categorias: Fan Art, Vídeo e Sound Track
18:30 - 19:00 – Fan Art e Experimentações Artísticas
19:10 - 19:40 – InGame Video
19:50 - 20:20 – Sound Track