Nesta segunda edição teremos, além de palestras, demos e mesa redonda, a submissão de resumos que serão apresentados durante o evento em formato poster. Esperamos com isto permitir uma troca de experiências entre os pesquisadores e a comunidade da área de jogos e saúde.
Versão final e Cessão de direitos
- Template comentado para a versão final do resumo/short paper: Modelo Word – versão final do resumo
- É necessário que os autores enviem este termo para terem os seus trabalhos publicados. O formulário preenchido e assinado por um dos autores, com autorização dos demais, deve ser digitalizado, convertido para o formato PDF e submetido pelo sistema JEMS. O termo de cessão de direitos autorais (formulário de copyright) pode ser obtido aqui: Modelo Word – termo de cessão de direitos autorais
- O formato da versão final é em pdf e deverá ser submetido no sistema JEMS até 27/11/2017, assim como o formulário de cessão de direitos.
Modelo de Poster
Instruções para apresentar poster: Modelo de poster
Resumos (Short Paper) aceitos (18)
Título | Autores |
---|---|
Games e Depressão: Um Estudo Sobre Como os Jogos Eletrônicos Podem Contribuir na Recuperação de Jovens Depressivos | Rogério Augusto Bordini, Belinda Lange |
Avaliação de um jogo educacional para promoção de melhores hábitos alimentares em crianças | Jéssica Dias, Jennifer Lu, Douglas Antonio Martins Barbino, Rogério Augusto Bordini, Joice Otsuka, Delano Beder, Silvia Zem-Mascarenhas, Luciana Mara Monti Fonseca |
BodyZap: Um Jogo de IM para o Ensino de Fisiologia Humana | Victor Sarinho, Érica Maria Granjeiro, Carolina Cerqueira |
As Aventuras de Adailza no Bairro da Degue - Desenvolvendo Jogos Digitais de Saúde no Ensino Médio | Victor Sarinho |
DizzinessAPP: Um Aplicativo Gamificado para a Terapia da Tontura | Murilo Boratto, Lynn Alves, Glória Canto, Frederico Alder |
Jogo Digital Lúdico e Dispositivos de Interação para Treinamento de Atividades de Vida Diária | Isabel Cristina Silva, Luan Nesi, Josias Werly, Leonardo Murillo |
Torre de Hanói: Um jogo educativo para a estimulação da função executiva. | Larissa Bastos, Adriano Silva, Lynn Alves, Márcio Soussa |
Desenvolvimento do jogo Cariogame para Ensino e Aprendizagem de Genética Humana | Jonh Maycon C. Silva, Juliany Raiol, Felipe Getúlio Laranjeira do Nascimento |
Design de jogos sérios para saúde: uma análise de elementos que auxiliam no desenvolvimento do jogo | Juliana Feitosa, Jose Remo Brega |
SIRMEC: Jogo digital para auxílio e complemento da reabilitação motora | Marcos Castro, Elisangela Manffra |
Brinquedo Terapêutico Tecnológico: Um jogo de auxílio a Fisioterapia Pediátrica | Tulio Rolim, Jorge Correia Neto, Adalmária Ferreira, Débora Angelim, Adriano Lima Cândido |
Gamificação na promoção de hábitos preventivos contra o câncer de mama e próstata | José Edicarlos de Lima Silva, Adriano Lima Cândido, Risoaldo Nóbrega, Thalis Lima, Tulio Rolim, Juzênio Santos, Erislânia Erislânia Soares Caetano, Thiago Sousa |
Uma Proposta de Monitoramento da Saúde em Dispositivos Móveis Usando Pets Digitais | Elvis Nascimento, Victor Sarinho |
K-HUNTERS: Um Jogo Sério com Geolocalização para Crianças com Transtorno do Espectro Autista | Salatiel Silva, Francisco Mendes Neto, Rodrigo Lima, Patrício Silva, Ilara Nogueira da Cruz, Jéssica Nunes, Mariana Lacerda, Tailânio Macedo |
Gamificação para Promover Self-Care e Engajar Pacientes | Luma Oliveira, Sergio T. Carvalho |
Interface de Programação de Aplicação para Aquisição e Visualização de Dados gerados em Jogos Sérios para a Saúde: estudo de caso de um jogo terapêutico | Esther Cardoso da Silva, Thiago Soares, Gilberto Nerino Jr, Antonio Fernando Lavareda Jacob Junior, Ádamo Santana |
O tabuleiro da Regionalização no SUS: visualização de conceitos em um jogo na Educação Profissional em Saúde | Cynthia Dias |
Immune: Jogo Digital para o Ensino de Imunologia | Jose Augusto Andrade Filho |
Chamada de Trabalhos
Convidamos autores a submeter artigos científicos sobre pesquisas originais e aplicações inovadoras nas áreas de Jogos aplicadas à Saúde. A lista não exaustiva de tópicos de interesse inclui:
- Jogos aplicados à saúde
- Jogos para promoção a saúde
- Jogos comerciais de entretenimento e sua relação com a saúde
- Jogos para ensino de saúde (usados em sala de aula)
- Métodos e técnicas para o desenvolvimento de jogos aplicados à saúde
- Métodos e técnicas para a avaliação de jogos aplicados à saúde
- Avaliações e análises do impacto de jogos aplicados à saúde
- Uso de jogos na educação de profissionais em saúde
- Realidade aumentada e virtual aplicada em jogos de saúde
- Uso de jogos em terapias
- Uso de jogos nas políticas de saúde
Deve ser utilizado o formato definido pela SBC - Sociedade Brasileira de Computação. Os artigos submetidos devem ser anônimos, não contendo nomes, endereços ou outras informações que possam identificar seus autores. Todos os artigos devem estar no formato PDF e poderão ser submetidos em português, espanhol ou inglês. Nesta edição teremos apenas a submissão de resumos de no máximo 1 (uma) página para serem apresentados em formato poster.
A submissão dos trabalhos será exclusivamente eletrônica através do Sistema JEMS.
Datas importantes
Abertura das Submissôes: 07/08/2017
Prazo para submissão de artigos: 25/09/2017
Notificação dos resumos aceitos: 19/10/2017
Data limite para envio das versões finais: 27/10/2017
Prazo para inscrição de pelo menos um autor: 26/10/2017
Data do Workshop: 3/11/2017
Publicação da Programação Definitiva
Serão incluídos na programação definitiva e publicados apenas os resumos com versão final entregue, pelo menos um coautor já inscrito no evento e com termo de cessão de direitos à SBC devidamente assinado.Os trabalhos aceitos serão convidados a escrever uma versão extendida para uma edição especial que pretendemos ter numa revista científica a ser definida.
Comissão Organizadora
Coordenação Geral: Marcelo Simão de Vasconcellos (FIOCRUZ/Universidade Estácio de Sá)
Coordenação do Programa: Márcia Ito (IBM Reseach/Fatec-SP)
Coordenação Local: Rafael Braga (PUCPR)
Comitê de Programa
- Alessandra Macedo (Faculdade de Filosofia, Ciencias e Letras de Ribeirao Preto USP)
- Alexandre Sztajnberg (Universidade do Estado do Rio de Janeiro)
- Ana Emília Figueiredo de Oliveira (Universidade Federal do Maranhão)
- Anselmo Paiva (Universidade Federal do Maranhão)
- Arlindo da Conceição (ICT-UNIFESP)
- Artur Ziviani (LNCC)
- Carine Webber (Universidade de Caxias do Sul)
- Celso Alberto Saibel Santos (UFES)
- Daniel Cotrim (FTEC)
- Daniela Trevisan (Universidade Federal Fluminense)
- David Menotti (UFPR - Universidade Federal do Paraná)
- Debora Muchaluat-Saade (UFF)
- Deborah Carvalho (PUCPR)
- Gilson Giraldi (National Laboratory for Scientific Computing)
- Gustavo Motta (UFPB)
- Helio Guardia (Universidade Federal de São Carlos)
- Hyggo Almeida (Universidade Federal de Campina Grande)
- Iwens Sene Jr (Universidade Federal de Goais)
- Jones Albuquerque (UFRPE)
- Leandro Fernandes (Universidade Federal Fluminense)
- Leandro Oliveira (Universidade Federal de Goiás)
- Leandro Silva (Universidade Federal de Alagoas)
- Luciano Silva (Universidade Federal do Paraná)
- Lynn Alves (Universidade do Estado da Bahia)
- Marcelo Vasconcellos (Oswaldo Cruz Foundation (Fiocruz))
- Marco Gubitoso (Universidade de São Paulo)
- Mauricio Cunha Escarpinati (Universidade Federal de Uberlandia)
- Márcia Ito (IBM Research Brasil)
- Paulo Ambrósio (Universidade Estadual de Santa Cruz)
- Paulo de Azevedo-Marques (University of Sao Paulo – USP)
- Rafael Braga (Pontifícia Universidade Católica do Paraná)
- Ricardo Nakamura (Escola Politécnica – USP)
- Rosa Maria Costa (Universidade do Estado do Rio de Janeiro)
- Sílvio Cazella (UFCSPA)
- Selan dos Santos (Universidade Federal do Rio Grande do Norte)
- Vivian Motti (George Mason University)
- Wellington Pinheiro dos Santo (Universidade Federal de Pernambuco)
Patrocínio
Sociedade Brasileira de Computação (SBC)
Comissão Especial de Jogos e Entrenimento Digital (CE-JOGOS)
Comissão Especial de Computação Aplicada à Saúde (CE-CAS)