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Doutor em Técnicas Audiovisuais pela EBA-UFMG (2012), com tese baseada na memória nostálgica criada através das diversas mídias audiovisuais. Professor e coordenador de pesquisa em advergames e serious games da PUC Minas, tem experiência na área de Artes, com ênfase em GameDesign e Design Multimídia físico e digital. Atua pedagogicamente e profissionalmente em publicidade, design, ilustração, animação, roteiros interativos, planejamento, gamedesign e produção de jogos de tabuleiro e digitais.
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