Professor do Instituto Federal do Rio de Janeiro. Possui graduação em Análise de Sistemas pela Universidade Estácio de Sá (2005), mestrado em Computação pela UFF (2010), doutorado em Computação pela UFF (2015) com estágio de doutorado (2013) na Universidade de Nebraska (UNL), em Lincoln e pós-doutorado (2015) no LNCC. Coordena o grupo de pesquisa GSimCog – Grupo de Simulação e Computação Gráfica. Sua área de atuação está especialmente focada em Video Games, Realidade Virtual, GPU Computing, balanceamento dinâmico em jogos digitais e análise exploratória de dados
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