CTD - Finalistas

Categoria Game Design
  • (Dissertação) Accessible Heads-Up Computing: An HMD-Based VR Escape Game For Blind People. Angelo Coronado (UFG), Luciana Berretta (UFG), Sergio Carvalho (UFG)
  • (Dissertação) Protocolo de Intervenção Neuropsicológica Baseada em Jogos para Estudantes Superdotados. Guilherme Brante de Freitas Tanello (UFPR)
  • (Dissertação) Timing Game: Development of a Game for Temporal Perception Research. Alan Floriano Teixeira (UFABC), João Paulo Gois (UFABC), André Luiz Brandão (UFABC)
  • (Tese) Gameducação linguística: epistemologias digitais na formação crítica de professores de línguas. Michely Gomes Avelar (IFG)
  • (Tese) GRAAL – Gamificação em Linhas de Montagem Manuais com Realidade Aumentada para a Indústria 5.0. Salvador Sergi Agati (UDESC), Marcelo da Silva Hounsell (UDESC)
Categoria Técnico
  • (Dissertação) Autobalanceamento de jogos digitais a partir do uso de Controladores Proporcional-Integrativo-Derivativo (PID). Cristiano Serra (UNIRIO), Tadeu Moreira de Classe (UNIRIO)

  • (Dissertação) SafetyPlay Game Design: A Structured Method for Safety Training Games in the Industry. Roberto Rufino Júnior (UNIRIO), Tadeu Moreira de Classe (UNIRIO)

  • (Dissertação) Um Panorama sobre Diversidade de Gênero na Indústria de Jogos Indie no Brasil. Estela Miranda Batista (Universidade Federal de Viçosa Campus Florestal), Thais Silva (UFV), Gláucia Braga e Silva (UFV)

  • (Tese) Um Editor de Árvores de Decisão para Construção de Jogos: Aplicações no Diagnóstico e Tratamento do Câncer de Mama. Rafael Garcia Barbosa (Unifor), Andréia Formico (Unifor)

  • (Tese) Graph Representation Learning for Game Provenance. Sidney Araujo Melo (UFF), Aline Paes (UFF), Esteban W. Clua (UFF)

  • (Tese) FLOW PSICOFISIOLÓGICO EM JOGOS DIGITAIS: Inteligência Artificial em Jogos Sérios Multimodais para Reabilitação Respiratória. Claudinei Dias (UDESC), André Bittencourt Leal (UDESC), Marcelo da Silva Hounsell (UDESC)
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