{"id":200,"date":"2023-04-17T15:31:12","date_gmt":"2023-04-17T18:31:12","guid":{"rendered":"http:\/\/sbgames.org\/sbgames2023\/?post_type=event&#038;p=200"},"modified":"2023-10-06T21:33:39","modified_gmt":"2023-10-07T00:33:39","slug":"educacao","status":"publish","type":"event","link":"https:\/\/sbgames.org\/sbgames2023\/event\/educacao\/","title":{"rendered":"Educa\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cara comunidade,<\/h3>\n\n\n\n<p>A trilha de Educa\u00e7\u00e3o \u00e9 um espa\u00e7o para o estudo do uso dos jogos no processo de ensino e aprendizagem, seja na educa\u00e7\u00e3o b\u00e1sica, superior ou corporativa, presencial ou a dist\u00e2ncia. Seu objetivo \u00e9 reunir os trabalhos voltados especificamente ao uso educacional de jogos, gerando assim maior intera\u00e7\u00e3o entre os pesquisadores interessados nessa \u00e1rea. Importante notar que n\u00e3o apenas jogos educativos, mas tamb\u00e9m comerciais (ou de entretenimento) t\u00eam sido utilizados no processo de ensino e aprendizagem, e, portanto, essas pesquisas podem ser submetidas \u00e0 trilha. Al\u00e9m disso, a gamifica\u00e7\u00e3o aplicada \u00e0 educa\u00e7\u00e3o, ou seja, a utiliza\u00e7\u00e3o de elementos de design de games no processo de ensino e aprendizagem, faz tamb\u00e9m parte do escopo da trilha.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>A lista de t\u00f3picos de interesse desta Trilha inclui (mas n\u00e3o est\u00e3o limitados a):<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alfabetiza\u00e7\u00e3o e letramento com jogos&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Aprendizagem baseada em jogos&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Avalia\u00e7\u00e3o de jogos educacionais&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Avalia\u00e7\u00e3o de estrat\u00e9gias de gamifica\u00e7\u00e3o&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>e-Sports e educa\u00e7\u00e3o&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Games na educa\u00e7\u00e3o a dist\u00e2ncia&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Games e avalia\u00e7\u00e3o da aprendizagem&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Games e cogni\u00e7\u00e3o&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Games na educa\u00e7\u00e3o inclusiva&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Games na educa\u00e7\u00e3o infantil&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Games na educa\u00e7\u00e3o b\u00e1sica&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Games no ensino superior&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Gamifica\u00e7\u00e3o na educa\u00e7\u00e3o&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Princ\u00edpios pedag\u00f3gicos dos games&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Serious games&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m dos trabalhos que abordem jogos digitais em suas mais variadas plataformas, tamb\u00e9m incentivamos a submiss\u00e3o de pesquisas que deem foco a jogos \u201canal\u00f3gicos\u201d \u2014 jogos de cartas, de tabuleiro, RPG de mesa, <em>escape rooms<\/em> e <em>live-action<\/em> \u2014 assim como aqueles que identificamos como \u201cmistos\u201d (jogos de realidade alternada, aumentada, locativos, etc.).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Observa\u00e7\u00f5es<\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<p>Trabalhos voltados primordialmente a:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>design de jogos (incluindo seus aspectos narrativos, est\u00e9ticos, art\u00edsticos, visuais e sonoros) devem ser submetidos \u00e0 trilha de Artes &amp; Design;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>computa\u00e7\u00e3o aplicada a jogos devem ser submetidos \u00e0 trilha de Computa\u00e7\u00e3o;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>explora\u00e7\u00e3o dos aspectos sociais e culturais dos jogos devem ser submetidos \u00e0 trilha de Cultura;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>aspectos de administra\u00e7\u00e3o, neg\u00f3cios, finan\u00e7as, economia, marketing e vendas, opera\u00e7\u00f5es e log\u00edstica, direito e pol\u00edticas p\u00fablicas dos jogos devem ser submetidos \u00e0 trilha de Ind\u00fastria;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>ensino de design de jogos ou qualquer outro aspecto relacionado ao universo dos jogos, a menos que envolva a sua utiliza\u00e7\u00e3o no processo de aprendizagem, n\u00e3o devem ser submetidos a esta trilha.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea tiver d\u00favida sobre a classifica\u00e7\u00e3o do seu trabalho em alguma trilha, consulte os respectivos chairs. De qualquer maneira, a adequa\u00e7\u00e3o do seu trabalho \u00e0s trilhas ser\u00e1 avaliada pelos chairs, que poder\u00e3o sugerir uma nova classifica\u00e7\u00e3o para sua submiss\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Publica\u00e7\u00e3o:<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Artigos selecionados e apresentados no evento (Full e Short Papers) receber\u00e3o DOI individual, ser\u00e3o publicados nos Anais Estendidos, dispon\u00edveis no reposit\u00f3rio da SOL-SBC.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Os tr\u00eas melhores Artigos Completos e os tr\u00eas melhores Artigos Curtos receber\u00e3o distin\u00e7\u00e3o especial no evento.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Os autores dos melhores Artigos Completos poder\u00e3o ser convidados a submeter uma vers\u00e3o estendida para uma publica\u00e7\u00e3o especia da <a href=\"https:\/\/periodicos.ufpb.br\/index.php\/tematica\">Revista Tem\u00e1tica<\/a>, ou \u00e0 revista <a href=\"https:\/\/sol.sbc.org.br\/journals\/index.php\/jis\">Journal on Interactive Systems<\/a>, a ser publicada em 2024; Os manuscritos submetidos a essas publica\u00e7\u00f5es dever\u00e3o se adequar \u00e0s normas exigidas pelas publica\u00e7\u00f5es e passar\u00e3o por um novo processo de avalia\u00e7\u00e3o por pares antes de serem aceitos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Verifique mais detalhes no Manual de Autores e acompanhe o evento tamb\u00e9m pela <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/SBGames\">p\u00e1gina no Facebook<\/a> e pelo <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/sbgames_oficial\/\">perfil no Instagram<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button is-style-fill\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/e\/2PACX-1vT4YSde5bxG3fv-VuQzvj6KqlKXogzbYrRsu7E04BpsZZkVxlbMRqQ-oUDOvnc2ig\/pub\" style=\"background-color:#00b1a5\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Manual Para Autores<\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cara comunidade, A trilha de Educa\u00e7\u00e3o \u00e9 um espa\u00e7o para o estudo do uso dos jogos no processo de ensino e aprendizagem, seja na educa\u00e7\u00e3o b\u00e1sica, superior ou corporativa, presencial ou a dist\u00e2ncia. 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