{"id":193,"date":"2023-04-17T15:15:09","date_gmt":"2023-04-17T18:15:09","guid":{"rendered":"http:\/\/sbgames.org\/sbgames2023\/?post_type=event&#038;p=193"},"modified":"2023-09-28T14:41:04","modified_gmt":"2023-09-28T17:41:04","slug":"arte-e-design","status":"publish","type":"event","link":"https:\/\/sbgames.org\/sbgames2023\/event\/arte-e-design\/","title":{"rendered":"Artes &amp; Design"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cara comunidade de Artes &amp; Design de jogos e entretenimento digital<\/h3>\n\n\n\n<p>.A Trilha de Artes &amp; Design do SBGames 2023 est\u00e1 com submiss\u00f5es abertas para artigos sobre pesquisas originais e aplica\u00e7\u00f5es inovadoras no campo das artes e do design de jogos e de entretenimento digital.<\/p>\n\n\n\n<p>.Essa Trilha \u00e9 um espa\u00e7o plural de trocas sobre pesquisa e desenvolvimento na interface entre jogos, artes e design, entendida nas suas diversas dimens\u00f5es est\u00e9ticas, visuais, sonoras, textuais, narrativas, bem como em termos das mec\u00e2nicas de jogos e das tecnologias emergentes. \u00c9 voltada a trabalhos que se dedicam a estudar os processos de design de jogos, de cria\u00e7\u00e3o e de produ\u00e7\u00e3o das artes de jogos, assim como sua integra\u00e7\u00e3o em plataformas de desenvolvimento de jogos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>A lista de t\u00f3picos de interesse desta Trilha inclui (mas n\u00e3o est\u00e3o limitados a):<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Design de jogo;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Design de n\u00edveis em jogos;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gest\u00e3o da produ\u00e7\u00e3o de jogos;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Artes visuais em jogos;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Artes sonoras em jogos;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Narrativas de jogos;<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tecnologias em jogos.<\/strong>&nbsp;&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea tiver d\u00favida sobre a classifica\u00e7\u00e3o do seu trabalho em alguma trilha, consulte os respectivos chairs. De qualquer maneira, a adequa\u00e7\u00e3o do seu trabalho \u00e0s trilhas ser\u00e1 avaliada pelos chairs, que poder\u00e3o sugerir uma nova classifica\u00e7\u00e3o para sua submiss\u00e3o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Publica\u00e7\u00e3o:<\/strong><strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Artigos selecionados e apresentados no evento (Full e Short Papers) receber\u00e3o DOI individual, ser\u00e3o publicados nos Anais Estendidos, dispon\u00edveis no reposit\u00f3rio da SOL-SBC.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Os tr\u00eas melhores Artigos Completos e os tr\u00eas melhores Artigos Curtos receber\u00e3o distin\u00e7\u00e3o especial no evento.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Os autores dos melhores Artigos Completos poder\u00e3o ser convidados a submeter uma vers\u00e3o estendida para uma publica\u00e7\u00e3o especial da revista <a href=\"https:\/\/sol.sbc.org.br\/journals\/index.php\/jis\">Journal on Interactive Systems<\/a>, a ser publicada em 2024; Os manuscritos submetidos a essas publica\u00e7\u00f5es dever\u00e3o se adequar \u00e0s normas exigidas pelas publica\u00e7\u00f5es e passar\u00e3o por um novo processo de avalia\u00e7\u00e3o por pares antes de serem aceitos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Verifique mais detalhes no Manual de Autores e acompanhe o evento tamb\u00e9m pela <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/SBGames\">p\u00e1gina no Facebook<\/a> e pelo <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/sbgames_oficial\/\">perfil no Instagram<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>\u2013&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Design de jogo:<\/strong> Processo de <em>game design<\/em> (metodologias, m\u00e9todos, t\u00e9cnicas, documenta\u00e7\u00e3o); balanceamento, teste e valida\u00e7\u00e3o de jogo; pesquisa de pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o; <em>post-mortem<\/em> do desenvolvimento do jogo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Design de n\u00edveis em jogos:<\/strong> Processos de <em>design<\/em> de n\u00edveis (<em>level design<\/em>), cria\u00e7\u00e3o de mundos (<em>worldbuilding<\/em>), integra\u00e7\u00e3o de ativos de arte (<em>assets<\/em>) em plataformas de desenvolvimento (<em>game engines<\/em>).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gest\u00e3o da produ\u00e7\u00e3o de jogos:<\/strong> Compet\u00eancias e habilidades de artistas e designers de produ\u00e7\u00e3o de jogos digitais; pr\u00e1ticas, m\u00e9todos e t\u00e9cnicas para gest\u00e3o e atua\u00e7\u00e3o de equipes de produ\u00e7\u00e3o de jogos; produ\u00e7\u00e3o e distribui\u00e7\u00e3o de jogos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Artes visuais em jogos:<\/strong> Identidade visual, dire\u00e7\u00e3o de arte e fotografia; arte de conceito (<em>concept art<\/em>); processos de anima\u00e7\u00e3o, modelagem tridimensional, <em>rigging<\/em>, texturiza\u00e7\u00e3o e ilumina\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Artes sonoras em jogos:<\/strong> Identidade sonora; desenho de som (<em>sound design<\/em>); produ\u00e7\u00e3o de trilhas musicais; processos de dublagem; tecnologias de <em>middleware<\/em>, \u00e1udio imersivo e \u00e1udio din\u00e2mico.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Narrativas de jogo:<\/strong> Design do enredo, dos arcos narrativos, di\u00e1logos; jornada do jogador; <em>design<\/em> de conflitos narrativos e de obst\u00e1culos; ramifica\u00e7\u00f5es e m\u00faltiplos finais; interface e narrativa (mapas, livros, invent\u00e1rios, etc.); tradu\u00e7\u00e3o e localiza\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tecnologias em jogos:<\/strong> Inova\u00e7\u00e3o no uso de softwares e hardware no design e na produ\u00e7\u00e3o de arte de jogos; efeitos especiais e efeitos visuais; tecnologias de realidade virtual (VR) e de realidade aumentada (AR) em jogos; ergonomia e acessibilidade em jogos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button is-style-fill\"><a class=\"wp-block-button__link has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/e\/2PACX-1vT4YSde5bxG3fv-VuQzvj6KqlKXogzbYrRsu7E04BpsZZkVxlbMRqQ-oUDOvnc2ig\/pub\" style=\"background-color:#00b1a5\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Manual Para Autores<\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cara comunidade de Artes &amp; 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