Tutorials (in portuguese)

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  Chair: Paulo Cesar Rodacki Gomes (FURB) - rodacki <at> inf.furb.br
Co-chair: Paulo Pagliosa (UFMS) - pagliosa <at> dct.ufms.br
 

Tutorial 1
Jogos Multiusuário Distribuídos: Modelos, Suporte, Variações e Estado da Arte
Fernando Trinta, Fabio Cecin

Tutorial 2
Using a didactic game engine to teach computer science
João Bernardes, Ricardo Nakamura, Romero Tori

Tutorial 3
Inteligência Artificial para Jogos: Agentes especiais com permissão para matar... e raciocinar!
Fernando Osório, Gustavo Pessin, Sandro Ferreira, Vinícius Nonnenmacher

Tutorial 4
RTSCup: Ambiente de Simulação de Jogos RTS com Foco na Inteligência Artificial
Vicente Filho

Tutorial 5
Criando Efeitos Fotorealistas e Não-Fotorealistas para Jogos
Bruno Evangelista, Alessandro Silva

Tutorials accepted to Art & Design Track, see here

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