Tutorial 1
Jogos Multiusuário Distribuídos: Modelos, Suporte, Variações e Estado da Arte
Fernando Trinta, Fabio Cecin
Tutorial 2
Using a didactic game engine to teach computer science
João Bernardes, Ricardo Nakamura, Romero Tori
Tutorial 3
Inteligência Artificial para Jogos: Agentes especiais com permissão para matar... e raciocinar!
Fernando Osório, Gustavo Pessin, Sandro Ferreira, Vinícius Nonnenmacher
Tutorial 4
RTSCup: Ambiente de Simulação de Jogos RTS com Foco na Inteligência Artificial
Vicente Filho
Tutorial 5
Criando Efeitos Fotorealistas e Não-Fotorealistas para Jogos
Bruno Evangelista, Alessandro Silva
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